AsyncTask per il download di un'immagine in Android
Come scaricare da remoto e visualizzare un'immagine all'interno di una Activity Android.
Gestire Finestre multiple e ridimensionabili in Android
Come gestire la modalità Multi-Window introdotta per la prima volta in Android Nougat. Come disattivarla nelle vecchie API e come richiamare nuove Activity direttamente in Java. Le principali novità della nuova versione Android N (Nougat/Torrone) rilasciata da Google in Agosto 2016.
Google Maps in un'app Android
In questo tutorial vedremo come facilmente implementare una semplice mappa di Google, sfruttando i Google Services, e i fragment.
Le interfacce in Java
Gran parte del codice Java che si sviluppa per un'applicazione Android, prende in considerazione un concetto fondamentale della programmazione ad oggetti, ossia quello di interfaccia. In questo tutorial, vedremo cosa sono e come si definiscono.
Keytool per generare chiavi di debug SHA-1
In questo mini tutorial Android, vedremo come generare una chiave SHA-1, per poter utilizzare i Google Services e identificare in modo univoco la nostra applicazione.
Android Virtual Device problemi comuni
Una pagina dedicata ai classici problemi incontrati dagli utenti nel settaggio e configurazione di un dispositivo virtuale in Android - AVD.
Usare mipmap nei progetti Android
Vedremo i passaggi per aggiornare le risorse legate alla cartella drawable, in progetti Android creati con versioni antecedenti alla 4.3
Creare il layout di un Navigation Drawer in 5 passi
In questo tutorial vedremo come creare il layout di un menu a scomparsa laterale, molto usato nelle odierne applicazioni, sfruttando le librerie introdotte con il Material Design, e il componente NavigationView. Il tutto partendo da un progetto Android vuoto.
Material Design e la creazione di app con vecchie API
Il Materiale Design è stato introdotto in Android 5 (Lollipop), ma da Android 6 (Marshmallow) e ora con Android 8 (Oreo), è stato arricchito di nuove funzionalità . In questo tutorial vedremo i passaggi necessari per creare un'applicazione che sfrutti il Material Design e che accortezze usare per far sì che venga visualizzata correttamente anche su dispositivi con API inferiori.
Cambiare il livello delle API del progetto in Android Studio
Indichiamo la procedura per cambiare il livello delle API con cui testare le applicazioni in Android Studio
Restituire dati ad una Activity con startActivityForResult()
In questo tutorial vedremo il meccanismo che ci consente di restituire dei dati ad un'Activity, dopo che questa ha attivato una sub-activity.
Come usare Google Play Services nella propria App
I Google Play Services sono un progetto software che offre in un unico pacchetto librerie, API e funzionalità varie con cui le applicazioni presenti su un dispositivo Android possono interagire con i servizi web di Google
Registrare un'applicazione per rispondere ad Intent Impliciti
In questo tutorial vedremo di capire come avviene il processo di selezione dell'Activity da richiamare, affinché un'applicazione possa rispondere all'invio di Intent Impliciti da parte di altre app.
Creare App per inviare e ricevere dati in GET e POST tramite HTTP
La maggior parte delle APP Android che usi ogni giorno, riescono a comunicare con pagine Web o Web Services remoti per scambiarsi informazioni. In questo tutorial, imparerai a realizzare la sezione di un'app in grado di inviare in rete tramite HTTP, dei dati inseriti dall'utente.
Android e GeoLocalizzazione con latitudine e longitudine
La Geolocalizzazione consiste nel rilevare la posizione geografica di un dispositivo, esprimendola nelle coordinate bidimensionali denominate latitudine e longitudine. In questo minitutorial vedremo come realizzare una semplice app, per il recupero di questi due dati.